The Darkness - Die Homepage
#1

Regeln zur Charaktererstellung

in Info-Point 04.07.2011 02:58
von Johanna Schneider Lehrling | 43 Beiträge

Hallo ich bins Schon wieder.
Ein kleiner Guide zu eurem ersten Chakakter.

1. Der Name
Ihr solltet darauf achten, dass der Name Europäisch ist. Des weiteren sollte es der Name sein, mit dem ihr euch angemeldet habt. Sollte dem nicht so sein meldet euch bitte bei der Administration. Dann ist es ebenfalls wichtig, dass ihr sowohl Vornamen, als auch Nachnamen habt. Außer ihr könnt einen triftigen Grund angeben, warum dies nicht möglich ist.

2. Das Alter
Bei Kainiten gilt das Prinzip, je älter des do besser. Deshlab ist das Einstiegsalter für Jeden 1 Jahr Kaint, will heißen, dass ihr schon 1 Jahr lang das leben als Untoter genießt. Wie alt ihr bis dahin geworden seid, bleibt euch überlassen.

3. Die Generation
Da wir hier um 1475 angesiedelt sind haben wir für uns beschlossen, dass wir die Generationen von 6-8 zulassen würden. Nicht niedriger und auch nicht höher.

4. Die Clans

Ventrue: Hier gilt allerdings eine Begrenzung auf 3 spielbare Charaktäre, da Ventrue für ihren Machthunger bekannt sind und für mehr von ihrer Art in dieser Stadt kein Platz wäre. Der erste wäre Frederik, das eigentlich als NPC erstellte Child der Königin. Zwei weitere können als adleige Gegenspieler der Königin erstellt werden.
Derzeit sind frei:
Frederik
Ventrue 1
Ventrue 2
Clansdisziplinen: Seelenstärke/ Beherrschung/ Präsenz

Toreador: Künstler in jeglicher Form.
Clansdisziplinen: Auspex/ Geschwindigkeit/ Präsenz

Malkavianer: Sie haben immer einen leichten Knacks.
Clansdisziplinen: Irrsinn/ Auspex/ Verdunkelung

Kapadozianer: Die Totengräber, sie bringen leben in den Tod.
Clansdisziplinen: Auspex/ Mortes/ Seelenstärke

Gangrel: Sie sind den Tieren am nächsten.
Clansdisziplinen: Seelenstärke/ Tierhaftigkeit/ Gestaltwandel

Ravnos: Sie könnte man als Zigeuner bezeichnen.
Clansdisziplinen: Shimeren/ Tierhaftigkeit/ Seelenstärke

Lassombra: Die geistlich angehauchten Schattenspieler.
Clansdisziplinen: Beherrschung/ Schattenspiele/ Stärke

Brujah: Harte Kerle oder schlagfertige Frauen.
Clansdisziplinen: Stärke/ Geschwindigkeit/ Präsenz

Nosferatu: Sie sind sehr hässlich, aber auch sehr schlau.
Clansdisziplinen: Stärke/ Tierhaftigkeit/ Verdunkelung

Wenn ihr daraus nicht schlau werdet sagt bescheid und oder fragt nach. Zu jedem dieser Clans gibt es natürlich auch noch mehr zu erzählen als ich hier aufgelistet habe. Dies wird sicher auch nötig sein, wenn ihr euch dann mit eurer Story beschäftigt.


Johanna Schneider/ Clan Torreador/ Wohnort: Bezirk RU, Häuserreihe 5, 1. Haus links

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#2

RE: Regeln zur Charaktererstellung

in Info-Point 04.07.2011 03:28
von Johanna Schneider Lehrling | 43 Beiträge

Nun geht es zum Bogen.
In den Anlagen findet ihr einen.

Also fangen wir an.
Name: Ich bitte euch, logischer Weise der Name eures Kainiten.
Spieler: Nun ja ihr, wenn ihr wollt.
Chronik: Kapitel 3
Wesen: Wie ist euer Chara?
Verhalten: Wie gibt er sich?
Konzept: Was ist euer Kainit?
Für Wesen und Verhalten gibt es im Spielerhandbuch einige Kategorien, die ich euch gerne noch aufliste.
Clan: Welchem Clan gehört ihr an?
Generation: Wie viele Generation nach Kain seid ihr erschaffen worden?
Erzeuger: Wer hat euch geschaffen?
Zuflucht: Wo wohnt ihr?

Attribute
Okay wie ihr bei den Bögen sehen solltet habt ihr bei den Attributen je einen Punkt schon vorgegeben.
Quasi das, was ihr als Menschen schon hattet.
Dann habt ihr weiterhin die Möglichkeit einmal 7 einmal 5 und einmal 3 Punkte auf die 3 Rubriken zu verteilen.
Wie ihr das macht sei euch überlassen. Versucht es am besten so zu gestalten, dass es zu eurem Chakrater passt.

Fähigkeiten
Auch hier gibt es 3 Rubriken, diese können einmal mit 13 einmal mit 9 und einmal mit 5 Punkten bestückt werden.
Auch hier ist es euch überlassen welche Rubrik mit welcher Punktzahl bestückt wird.
Hier muss vielleicht erwähnt werden, dass der Bogen auf das Mittelalter zugeschnitten ist, aber wer einigermaßen
pfiffig ist kann entschüsseln was sich hinter einzelnem versteckt und wenn nicht einfach fragen.

Hintergründe
Hierfür habt ihr 5 Punkte zur Verfügung. Es handelt sich um Vorteile oder Verbindungen die ihr besitzt.

Disziplinen
Für die Disziplinen bekommt ihr 3 Punkte. Ob ihr die alle auf eine Disziplin setzt oder Verteilt bleibt euch überlassen.

Tugenden
Auch hier habt ihr je schon einen Punkt vorgegeben und noch 7 Weitere Punkte zum Verteilen.
Hierzu gibt es noch zu sagen:
Die Punktzahlen von Gewissen und Selbstbeherrschung zusammengerechnet ergeben euren Wert für Menschlichkeit.
Die Punktzahl bei Mut entspricht eurer Willensstärke.

Angefügte Bilder:
Aufgrund eingeschränkter Benutzerrechte werden nur die Namen und (falls vorhanden) Vorschau-Grafiken der Dateianhänge angezeigt Jetzt anmelden!
Bogenblank.png

Johanna Schneider/ Clan Torreador/ Wohnort: Bezirk RU, Häuserreihe 5, 1. Haus links

zuletzt bearbeitet 04.07.2011 16:54 | nach oben springen
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#3

RE: Regeln zur Charaktererstellung

in Info-Point 04.07.2011 14:47
von Johanna Schneider Lehrling | 43 Beiträge

Wesen und Verhalten

Abweichler: Nur ihr Vergnügen zählt.
Architekt: Sie schaffen eine bessere Zukunft.
Autokrat: Sie brauchen Kontrollmöglichkeiten.
Bonivant: Das Unleben muss Spaß machen.
Büßer: Das Unleben ist ein Fluch, für den man Buße tun muss.
Direktor: Sie beaufsichtigen was getan werden muss.
Einzelgänger: Sie gehen ihren eigenen Weg.
Fanatiker: Nur diese eine Sache zählt.
Gigolo: Hast du heute noch was vor?
Griesram: Alles ist doof.
Helfer: Jeder braucht Zuwendung.
Kind: Ich bin ein Kind geblieben.
Konformist: Sie folgen und dienen.
Märtyrer: Sie leiden im Dienste der Sache.
Masochist: Sie tasten sich gerne an die Grenzen ihres Schmerzempfindens.
Monster: Sie sind verdammt, also benehmen sie sich auch so.
Pädagoge: Sie retten andere durch Wissen.
Perfektionist: Nichts ist genug.
Raubein: Nur die Kraft zählt.
Rebell: Sie halten sich nicht an die Regeln.
Richter: Die Wahrheit ist da draußen.
Schmarozer: Andere sind zu ihrem Wohle da.
Schurke: Wer kann gewinnt. Wer nicht kann, verliert. Sie können.
Sensations-Jukie: Was zählt, ist nur der Rausch.
Traditionalist: Das haben wir schon immer so gemacht...
Trickser: Lachen lindert Schmerz.
Überlebenskünstler: Nichts macht sie fertig.
Visionär: Es muss eine tiefere Wahrheit geben.
Wettkämpfer: Sie müssen die Besten sein.
Zelebrant: Sie leben für ihre Leidenschaft.

Wenn ihr näheres erfahren wollt Besorgt euch das Grundregelbuch. Ich habe es selbst als PDF, oder fragt einfach nach.


Johanna Schneider/ Clan Torreador/ Wohnort: Bezirk RU, Häuserreihe 5, 1. Haus links

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#4

RE: Regeln zur Charaktererstellung

in Info-Point 04.07.2011 15:46
von Johanna Schneider Lehrling | 43 Beiträge

Disziplinen

Auspex:
1. Geschärfte Sinne
2. Aurawahrnehmung
3. Letzte Berührung
4. Telepathie
5. Astralprojetion

Beherrschung:
1. Befehl
2. Hypnose
3. vergesslicher Geist
4. Konditionierung
5. Besessenheit

Fleischformen:
1. Formbares Antliz
2. Fleischkunst
3. Knochenkunst
4. Schreckliche Gestalt
5. Blutgestalt

Geschwindigkeit:
1. eine zusätzliche Handlung
2. zwei zusätzliche Handlung
3. drei zusätzliche Handlung
4. vier zusätzliche Handlung
5. fünf zusätzliche Handlung

Gestaltwandel:
1. Augen des Tieres
2. Tierklauen
3. Verschmelzen mit der Erde
4. Tiergestalt
5. Nebelgestalt

Irrsinn:
1. Leidenschaft
2. Spuk
3. Augen des Chaos
4. Stimme des Wahnsinns
5. Völliger Wahnsinn

Präsenz:
1. Erfurcht
2. Blick der Furcht
3. Entzücken
4. Herbeirufen
5. Majestät
Quietus:
1. Totenstille
2. Berührung des Skorpions
3. Dragons Ruf
4. Baals Liebkosung
5. Kuss des Todes

Schattenspiele:
1. Schattenspiel
2. Leichentuch der Nacht
3. Arme der Hölle
4. Schwarze Metamorphose
5. Schattenkörper

Schimären:
1. Trugbild
2. Fata Morgana
3. Erscheinung
4. Dauerhaftigkeit
5. Fürchterliche Realität

Seelenstärke:
1. Reduziert den erlittenen Schaden um eins
2. Reduziert den erlittenen Schaden um zwei
3. Reduziert den erlittenen Schaden um drei
4. Reduziert den erlittenen Schaden um vier
5. Reduziert den erlittenen Schaden um fünf

Serpentis:
1. Augen der Schlange
2. Schlangenzunge
3. Natternhaut
4. Kobragestalt
5. Herz der Finsternis

Stärke:
1. Ein extra Treffer
2. Zwei extra Treffer
3. Drei extra Treffer
4. Vier extra Treffer
5. Fünf extra Treffer

Tierhaftigkeit:
1. Wildes Flüstern
2. Der Lockruf
3. Lied der Ruhe
4. Geteilter Geist
5. Austreibung des Tieres

Verdunkelung:
1. Schattenmantel
2. unsichtbare Gegenwart
3. Maske der Tausend Gesichter
4. Verschwinde vor dem Geistigen Auge
5. Schutzmantel für alle Versammelten

Auch hier gilt, dass ihr euch gerne nähere Infos bei mir holen könnt oder eben im Handbuch oder Regelwerk.


Johanna Schneider/ Clan Torreador/ Wohnort: Bezirk RU, Häuserreihe 5, 1. Haus links

zuletzt bearbeitet 04.07.2011 15:59 | nach oben springen
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#5

RE: Regeln zur Charaktererstellung

in Info-Point 04.07.2011 17:25
von Johanna Schneider Lehrling | 43 Beiträge

Des weiteren benötigt ihr Vor- und Nachteile. Natürlich könnt ihr auch ohne Leben aber mit ist immer lustiger.
Da diese wirklich zu lang sind um sie alle auf zu führen empfehle ich die Nutzung des Vampire Editors.
Diesen könnt ihr auch gleich für den ganzen Bogen verwenden.

WICHTIG:
ihr könnt höchstens 5 Nachteilpunkte vergeben.
Natürlich auch weniger und eure Vorteilpunkte müssen genau so hoch oder kleiner
als die Nachteilpunkte sein.

Des weiteren waren oben ja noch die Hintergründe erwähnt die ich euch gerne noch aufführen möchte:

Einfluss: Politsche Macht des Charas innerhalb der sterbliches Gesellschaft.
Gefolgsleute: Anhänger, Wachen oder Diener.
Herde: Menschen die willentlich von sich trinken lassen.
Kontakte: Anzahl von Informationsquellen.
Mentor: Kainitischer Berater, der als Gönner und Unterstützer gilt.
Status: Stellung des Charas in der Gesellschaft der Untoten.
Verbündete: Menschliche verbündete, meist die Familie oder Freunde.


Johanna Schneider/ Clan Torreador/ Wohnort: Bezirk RU, Häuserreihe 5, 1. Haus links

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#6

RE: Regeln zur Charaktererstellung

in Info-Point 04.07.2011 17:43
von Johanna Schneider Lehrling | 43 Beiträge

Nun noch die Sache mit der Menschlichkeit, wie Menschlich seid ihr.
0 monströs
1 entsetzlich
2 bestialisch
3 kalt
4 geffühllos
5 distanzier
6 abwesend
7 normal
8 fürsorglich
9 mitleidig
10 heilig

Eine ähnliche Staffelung gibt es auch für die Willenskraft.

1 rückgradlos
2 schwach
3 unsicher
4 schüchtern
5 sicher
6 zuversichtlich
7 entschlossen
8 begerrscht
9 eiserner Wille
10 unerschütterlich

Kommen wir dann noch zum Blutvorrat:

Generation 6 - 30 Blutpunkte - Eigenschaftshöchstwerte 7 - Kann 6 Blutpunkte pro Runde verbrauchen
Generation 7 - 20 Blutpunkte - Eigenschaftshöchstwerte 6 - Kann 5 Blutpunkte pro Runde verbrauchen
Generation 8 - 15 Blutpunkte - Eigenschaftshöchstwerte 5 - Kann 3 Blutpunkte pro Runde verbrauchen


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